Маша, Волга, Москва, Иванов, Эльбрус — все эти слова указывают на уникальность существительного. Рабочий материал «Имена собственные — настольная игра» — это небольшое задание на придумывание примеров-образцов указанных существительных. Правила очень просты: игроки по очереди кидают кубик и продвигают фишку на выпавшее количество шагов. Останавливаясь на определённом квадрате с именем нарицательным, нужно привести к нему пример, назвав имя собственное. Если пример приведён верно — ход переходит другому игроку. Если неверно — нужно вернуться на клетку «Старт» и ожидать своего хода. Побеждает тот, кто первым доберётся до финиша.